THE HALO TIMES



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3 Juillet 2001

Nouvelle vidéo
[12:03 |- posté par Xentor]
Le magazine GameStar a mis un film de 3:16 min sur leur CD. Il fait 32 MB en .mpg et est disponible sur le net. C'est le rush!
Vous pouvez le télécharger dans la rubrique film.

 

1 Juillet 2001

Weekly Update
[13:01 |- posté par Xentor]
Voila voila pour cette semaine !
- La première cutscene fait par le moteur du jeu est finie et marche. Elle montre le système des expressions du visage fonctionner.
- Marty a mixé et enregistré un peu de "zique-mu". Il a aussi créé 3500 dialoque pour les combats.
- Chucky, appelé "The Bear" (l'Ours), a retravaillé le coding du aim-assist. Il a aussi travaillé avec Bertone sur un niveau defence-secret-top-chut.
- Hardy travaille sur un grand niveau multiplayer appelé Sidewinder.
- Le squelette est maintenant très bien texturé.
- Rob a apporté beaucoup d'améliorations sur le LODs pour les grenades, le cloueur et un volume de colision pour le shotgun (? c koi).
- Lorsque les grenades exploses, elles balancent du sable en l'air.
- Le Shadow, véhicule Covenant est de retour dans le jeu.

 

28 Juin 2001

Question
[23:15 |- posté par Xentor]
La grande question du jour... est-ce qu'il y aura des animaux dans la nature de Halo ? - Une vie sauvage en clair -

La faune est sur la To-Do list et sera implanté dans très peu de temps car la sortie du jeu prévue en Novembre se rapproche. Nous ne garantissons pas qu'elle sera inclus mais nous essayerons de toutes nos forces.
-Matt

Petit poème
[23:11 |- posté par Xentor]
Voila un petit poème tout mignon par Matt: (lol)

So much negativity. Why not sing some happy songs?

" There's a bright golden haze in the meadow
There's a bright golden haze in the meadow
The corn is as high as an elephant's eye
And it looks like it's climbing clear up to the sky

Oh, what a beautiful morning
Yes, what a wonderful day
I've got a beautiful feeling
Everything's going my way "

-Matt

 

23 Juin 2001

Weekly Update
[15:02 |- posté par Xentor38]
- L'équipe a finalement reçue toutes les XBox commandées, y en avait marre de se les préter!
- Tous les dialogues des Humains ont finis d'être enregistré.
- Le tout puissant Chris Butcher a vérifié que le système de communication des IA fonctionnait.

- l'IA sait bien mieu conduire des véhicules maintenant, grâce à Chucky (le programmeur hein, pas la poupée ;))
- Eric Arroyo travaille sur une mission qu'il ne doit pas divulguer. Tout ce qu'on sait c'est que le facteur "mouille-ton-froc" sera élevé.
- Rob travaille sur le Shotgun. Il passe de 12-gauge à 6- ou 7-gauge, ça tient mieux dans les main. Il n'est toujours pas texturé et Stephan est toujours en train de travailler sur l'animation.
- Mat Noguchi a travaillé sur le HUD et a inséré quelques cheat codes afin de pouvoir mieux tester le jeu. Et une petite surprise: "and if we have enough time we might be able to play in the "Bob Soccer" multiplayer mode we've been thinking about".

La XBox sur Bungie WebCam
[15:01 |- posté par Xentor38]
La X-Box a fait son show sur la webcam des bureaux de Bungie.

Halo Sticker
[15:00 |- posté par Xentor38]
Tom Van Sinden a fait spécialement pour nous un autocollant à imprimer en plusieurs examplaires pour refaire la tapisserie de votre chambre !

 

17 Juin 2001

Weekly Update
[13:24 |- posté par Xentor38]
- la tourelle est
maintenant dans le jeu et fonctionne extrêmement bien.
- Le Dolby Digital 5.1 en temps réel sera inclus dans Halo. Selon Joe, le jeu terminé aura sept ou huit mille lignes distinctes de dialogues, ce qui représente approximativement 160 expressions par personnages.
- Pour la partie programmation, nous avons fixé le "évitement-d'object" pour l'IA et "l'échelle du temps".
- Chris a modifié les caractéristiques de l'IA pour qu'ils avertissent quand ils jettent des grenades en l'air, et leur a donné les cerveaux au piqué hors de
la voie quand un véhicule essaye de les exécuter vers le bas.
- Mat a ajouté une config de départ: on peut customiser son équipement de départ. Le sniper va bientot avoir un nouveau HUD déssiné par Diamond
Dave Candland.
- Mat a aussi travaillé sur les différents objets pour les rendre plus détailés.
- Michael a fixé un certain nombre
d'anomalies multijoueur.
- Le lance flamme est presqu intégré au jeu et l'effet des flammes est très bien rendu.
- Le lance rocket est encore plus détailé que la semaine dernière.

 

12 Juin 2001

Retail Box Halo
[06:10 |- posté par Xentor38]
Aujourd'hui c'est le bac de français, souhaitez moi bonne chance (!).
Pour fêter ça, je vous ai trouvé la boite du jeu XBOX au format DVD:
Il n'y a qu'une chose qui m'interroge, pourquoi est-ce marqué "Only on XBOX" alors qu'une version PC/Mac est prévue? Sûrement pour le marketing...enfin...j'espère.

 

09 Juin 2001

Weekly Update
[10:50 |- posté par Xentor38]
Voilà les dernières news du front:
- Marty à placé plus de musique interactive dans les scriptes.
- Matt à commencé les scriptes et la 2D de l'effet de pluie. De la neige est aussi prévue mais les textures ne sont pas encore créées.
- L'IA est encore plus évoluée, rendant le jeu encore plus fun!
- Shiek travaille dure sur les explosions et sur la chambre des controles (video E399). Il a aussi modifié le pistolet plasma pour qu'on puisse différencier ses projectiles de ceux du fusil plasma.
- Deux autres missions sont presques au stade jouable.

Exclus?
[10:40 |- posté par Xentor38]
On vient de découvrir une nouvelle race de covenant qui ressemble
étrangement à un oiseau. On s'en doutait quand-même car Bungie nous avez déjà prévenu il y a quelque temps. allez voir.

 

7 Juin 2001

Sondage
[21:09 |- posté par Xentor38]
Voila les résultats du sondage -60 votes- et un nouveau sujet est online.
Apparament... Nvidia a le monopôle ;)
Quel type de carte vidéo avez-vous?

-Nvidia: 72%
-3Dfx: 8%
-Autres: 8%
-J'en ai pas: 5%
-Matrox: 3%
-ATI: 3%

Top 10
[21:05 |- posté par Xentor38]
Halo Warriors a créé un top 10 et le Halo Times s'est inscrit!
Allez, cliquez tous sur la bannière en-bas à droite ou en-dessous.

Votez au Halo TOP 10 !! (Merci)

Partenaire
[21:00 |- posté par Xentor38]
Le clan HFC (Halo French Clan) est maintenant partenaire au Halo Times. L'interface est très belle et il recrute déjà ! Allez jeter un oeil.

 

31 Mai 2001

Weekly updates
[23:53 |- posté par Xentor38]
Les Weekly Updates sont disponibles ici. Ils ont fait du bon boulo, j'ai très envis d'essayer le lance flamme !

Officiel
[00:30 |- posté par Xentor38]
C'est officiel, Bungie a décrété que les location-specific damages (sur les corps) seront INCLUS dans la version finale du jeu. Rem: ils ne sont pas encore intégrés pour l'instant.

MAJ
[00:10 |- posté par Xentor38]

Vous avez surment remarqué les petites modifs du site ;p

 

27 Mai 2001

Nouvelle adresse
[00:01 |- posté par Xentor38]
The Halo Times est accessible maintenant par http://www.halotimes.com , c'est plus facile à s'en souvenir !

Weekly Update
[00:00 |- posté par Xentor38]

Les MAJ hébdomadaires sont de retours.

Au programme, allez voir sur rampancy.net tout y est.
La traduction sera disponible dans les jours avenirs.

Encore un .mov, et Un !
[00:00 |- posté par Xentor38]

Une nouvelle video quicktime de 8 MB en streaming si on le souhaite, avec à l'affiche de la baston en solo.

 

23 Mai 2001

Petites vidéos
[12:41 |- posté par Xentor38]
Encore 3 autres vidéos de 30 sec faisant 6 MB:

solo - halo1.mpg
Jeep dans l'eau - halo2.mpg
multiplayer - halo3.mpg

 

18 Mai 2001

MOV
[00:00 |- posté par Xentor38]
Une autre toute petite video de gameplay live à l'E
3. (4MB)

ASX
[23:54 |- posté par Xentor38]
Une petite video en streaming sur le gameplay de halo: c'est pas mal du tout.

NOUVELLES VIDEOS!
[14:23 |- posté par Xentor38]
Trois nouvelles videos sont sur le net!

Le premier, 26.5 MB -(So2loLevel01.mov)- dure 5:30 min / jeu solo
Le second, 6 MB -(8playerHalo01.mov)- dure 1:30 min / multiplayer
Le troisième, 60 MB -(1stSoloLevel.mov)- dure 13 min / solo, c'est le meilleur jamais montré !

Si les videos ne se chargent pas, c'est qu'il y a trop de monde. Revenez plus tard ou trouvez un miroir.

 

17 Mai 2001

Prise en main
[17:30 |- posté par Xentor38]
Allez voir l'article de la TeamXbox, avec les screens de prise en main de la manette sur HALO XBOX. Ca ressemble à une partie multiplayer... il va y avoir de l'action à l'E3!

24, le chiffre magique
[17:15 |- posté par Xentor38]
24 nouveaux screens, oui 24 ! C'est le nombre de photos d'écrans qui viennent d'être lachées pour l'E3. Foncez à la rubrique screenshots.

Attention: 3 trailers vont sortir d'ici quelques jours, ou même quelques heures.
Le plus gros fait 60 MB et dure 13 min. Il y aura que du gameplay, pas des cinimatiques comme on avais l'habitude de voir.

STAY TUNED

 

13 Mai 2001

Weekly Update
[11:50 |- posté par Xentor38]
- On a fait marcher des navettes, des Marins et des Jeeps ensemble. La navette ne lache plus la jeep sur les soldats en-dessous maintenant.
- L'IA fait attention aux véhicules: lors qu'on tente d'écrasser quelqu'un, il se jette sur le coté.
- Les
Elite Covenant sont baucoup plus méchant qu'avant.Quand vous en touchez un, finissez-le ou il vous le rendra au cent-uple.
- On a ajouté plus de sons au jeu: de la musique et plus de 1400 dialogues!
- Vous pouvez tuer ou blaisser les personnages en leurs roulant dessus.
- Rob a embélit pleins de choses et Shiek a créé de nouveaux effets dont une manifique grenade au plasma.
- Il y a eu énormément de tests multiplayer cette semaine et ça a été très amusant.

MAJ
[11:40 |- posté par Xentor38]

La rubrique Véhicules est "enfin" terminée.

 

09 Mai 2001

Weekly Update
[11:50 |- posté par Xentor38]
- On a fait marcher des navettes, des Marins et des Jeeps ensemble. La navette ne lache plus la jeep sur les soldats en-dessous maintenant.
- L'IA fait attention aux véhicules: lors qu'on tente d'écrasser quelqu'un, il se jette sur le coté.
- Les
Elite Covenant sont baucoup plus méchant qu'avant.Quand vous en touchez un, finissez-le ou il vous le rendra au cent-uple.
- On a ajouté plus de sons au jeu: de la musique et plus de 1400 dialogues!
- Vous pouvez tuer ou blaisser les personnages en leurs roulant dessus.
- Rob a embélit pleins de choses et Shiek a créé de nouveaux effets dont une manifique grenade au plasma.
- Il y a eu énormément de tests multiplayer cette semaine et ça a été très amusant.

MAJ
[11:40 |- posté par Xentor38]

La rubrique Véhicules est "enfin" terminée.

 

5 Mai 2001  

Weekly Update
[15:33 |- posté par Xentor38]

L'E3 arrive à grand pas !
- Beaucoup de petits bug fixés.
- Quelques niveaux ont été remodelé pour avoir une meilleur fluidité (NV20 !)
- Les dropships créés des effets de pussière et font voler les graviers quand ils atterissent.
- Beaucoup d'améliorement pour le viseur automatique.
- Les modèles pour les parties multijoueurs ont une couleur vive pour mieux savoir qui est qui de loin.
- Quand on tire sur des objets au sol, ils tournent.
- Quelques vidéos ont été faite... (dispo sur ce site des que possible).

Screenshots
[12:49 |- posté par Xentor38]
Trois nouveaux screenshots disponibles:
1,2,3

 

2 Mai 2001  

Skin WINAMP
[21:38 |- posté par Xentor38]

Un fan a fait son propre skin WINAMP.
À télécharger .

 

29 Avril 2001  

Entrevue
[19:24 |- posté par Xentor38]

Une nouvelle Entrevue du 27 avril avec John Howard et Joseph Staten par IGN Xbox a été update sur le site. Vous pouvez la lire ici.

Weekly Update, encore...
[00:21 |- posté par Xentor38]
- L'E3 approche à grand pas, la pression augmente. Il parait qu'il nous ont réservé plein de surprises.
- Le détecteur de mouvements marche.
- Les modèles ont eu leurs expressions faciales retouchées.
- Il y a des variations de sons d'ambience à l'extérieur lorsqu'un evénement se produit.
- Tous les cutscenes et storyboards sont finis.
- L'IA est moins conne ;)
- Le première mission est plus grosse.

je pense et j'en suis même certain, une video sortiera après le show pour nous mètre l'eau-à-la-bouche-encore-une-fois-pour-changer.

 

27 Avril 2001  

Mais à quoi jouent-ils?
[22:39 |- posté par Xentor38]
La webcam des bureaux de bungie a montré deux personnes jouer à un jeu qui semblerait être Halo... allez voir ici, ici, ici, et .

Weekly Update ...
[21:36 |- posté par Xentor38]
- On a demandé à Chris Butcher d'arreter de jouer à Counter-Strike et de travailler sur Halo. Il repondit: peut-être la semaine prochaine.
- Parce que Joe n'etait pas là, son équipe de football a perdu 12 à 2 la veille.

 

21 Avril 2001  

No Weekly Update
[14:13 |- posté par Xentor38]
Il n'y aura pas de Weekly update car Matt est à un mariage à Chicago...

 

17 Avril 2001  

Weekly Update
[20:42 |- posté par Xentor38]
Désolé pour le manque d'infos, j'étais en vacances.
- l'interieur du Pillar of Autumn et presque fini.
- Il y a un nouveau véhicule, une navette de secour, mais qui sera probablement utilisé que dans les cinématiques.
- L'écran Flash quand il ya a une explosion.
- La quantité de dialogue des différenets personnages augmente tous les jours.
- 90% des bugs sont fixés dans le mode éditeur de cinématique.
- Le code scripte est en perpétuel amélioration.
- Une nouvelle race de Covenant et en cour de finition.
- Le mode multiplayer est de mieux en mieux. Une map de test en ce moment appelé “Beaver Creek”.
- Les téléporteurs marchent.
- Les navettes de transports sont stockées dans d'encore plus grand vaisseaux Covenant. Très impressionnant.
- Le vaisseaux Covenant Pillar of Autumn fait un kilomètre de long et est entièrement modélisé en 3D, Sortez la GForce 3 !!! ;)

 

07 Avril 2001  

Weekly Update
[20:48 |- posté par Xentor38]
Je n'ai pas le temps de traduire aller voir ici pour les updates de la semaine.

Halo PC n'est pas annulé
[17:05 |- posté par Xentor38]
Avec le développement exponentiel des technologies Internet, les développeurs et éditeurs ont acquis un savoir-faire extraordinaire lorsqu'il s'agit de tuer d'éventuelles rumeurs dans l'œuf. Nous en avons encore eu la preuve hier, puisque Bungie a dû faire une intervention express pour démentir une soi-disant annulation de la version PC de Halo.

La rumeur est partie du magasin en ligne EBWorld, lequel a envoyé à toutes les personnes ayant pré-commandé la version PC de Halo un message qui disait à peu près ça : "chers adhérents et clients... bla bla bla... nous sommes au regret de vous annoncer que nous ne pourrons vous livrer Halo PC... bla bla bla... puisque le développeur a décidé d'annuler la sortie".

Evidemment, c'est l'affolement général, vite suivi d'un communiqué de Bungie démentant formellement l'information. Il n'a, apparemment, jamais été question d'annuler, et le développeur va même plus loin en suggérant qu'il n'en sera jamais question. Voilà, fin de l'histoire ?

 

05 Avril 2001  

1st Dedicated Halo Server
[16:15 |- posté par Xentor38]
Le premier server multijoueurs pour halo est en construction: HALOserver.com. Il n'y a
rien encore mais ils le configurent. Hé bein pour être en avance, ... eux ils le sont...

 

03 Avril 2001  

Résumé
[16:10 |- posté par Xentor38]
ign.com a mis Online un résumé en video du clip GameStock 2001 de 183 MB.
Ca fait 4 Megs en 320x240 et dure 35 sec (.mov)
C'est fait exprès pour les petites connections qui ne peuvent telecharger des centaines de MB. Le tout est .

 

02 Avril 2001  

Weekly Update
[10:35 |- posté par Xentor38]
- L' IA est de mieux en mieux. Les Covenants cherchent groupés et battent la retraite. Ils ont la possibilité, avec leur instinct, de savoir vers où ou quoi vous vous dirigez pour vous prendre par surprise.
- Toutes les armes sont intégrées au jeu. Il y a encore des prototypes et des models sans textures mais l'équipe peut maintenant tester et équilibrer les différents armes suivant la race.
- Les unitées mourantes lacheront leurs armes.
- Le scripte est en perpétuel évolution.
- Les Élites Covenants ont un bouclier.
- Les grenades sont intégrées.
- Un nouvel effet "Umbra": Si vous regardez le soleil à travers les braches et feuilles d'un arbre, vous le verez briller très realistiquement. Très impressionant.
- Nouvel employé: Derek Moore / Job: Artiste / Travail: Multiplayer.

 

01 Avril 2001  

Clan HELL
[10:56 |- posté par Xentor38]
Un nouveau site est sortie: Celui du clan HELL
Check it out.

 

!!!!!!!!!! DEMO HALO !!!!!!!!!!!!!!
[06:21 |- posté par Xentor38]

HALO DEMO IS OUT !!!!
LA DEMO DE HALO EST SORTIE !!!
C'est le must: 150 MB à télécharger .
RUSHHHHHHHHHH ===> ICI

 

27 Mars 2001  

Nouveaux screenshots
[00:01 |- posté par Xentor38]
5 nouveau screenshots sont dispos ici. Ils sont tous tirés de la dernière video Gamestock 2001.

 

24 Mars 2001  

Halo Weekly updates
[15:29 |- posté par Xentor38]
- Les surfaces cassables sont améliorées.
- Le viseur marche mieux: on ne peut plus cibler un ennemi caché derière un objet mais on peut si il est sur un vehicule.
- Il y a une nouvelle animation du feu sortant du pistolé et un nouveau clip pour les balles.

Entrevue n' 2
[15:29 |- posté par Xentor38]
Halo.bungie.org a une nouvelle interview de Matt Soell sur la video (183 MB) de Gamestock Live.
L'interview est un anglais.

 

22 Mars 2001  

 GameStock Live
[14:18 |- posté par Xentor38]
Le développeur Bungie a posté une nouvelle vidéo de Halo sur le site officiel du jeu. Celle-ci montre l'intégralité de la présentation faite au Gamestock, il y a un peu plus d'une semaine. Ed Fries (vice-président de la division jeux de Microsoft) et Jason Jones (co-fondateur de Bungie) y font une courte apparition. L'intérêt principal de cette vidéo est cependant de montrer plus de 9 minutes de gameplay (conduite de jeep et de vaisseau spatial, balade dans une base alien, etc.).

Bungie propose deux versions à télécharger de cette présentation : basse résolution et haute résolution. La basse résolution est un peu trop petite (160x100) mais elle ne pèse que 34 MB (ce qui n'est déjà pas mal, cela dit). La haute résolution est correcte (352x240) mais elle pèse 182 MB.

A noter que le site de Bungie est actuellement surchargé de requêtes. Mieux vaut donc passer par un site miroir.

 

17 Mars 2001  

 Jeep Light Strike Vehicle
[19:44 |- posté par Xentor38]
Il semblerait que bungie se soit inspiré d'une jeep allemande appelé Light Strike Vehicle de la serie Wessex Stalker pour fabriquer la fameuse jeep verte contrôlée par les Humains.

Halo Weekly updates
[15:10 |- posté par Xentor38]
- Le passagé de la jeep peut maintenant être touché quand il resoit des balles.
- L'IA est encore amélioré, il peut regarder, tourner la tete comme si il surveillait, suivre du regard les autre personnages.
- Les textures des arbres et le modeling de la vegetation est amélioré.
- Quand un covenant mourra par balle, du fluide vital et du gaz s'échapperont de son corp.
- Une nouvelle race de covenant est en préparation.
- le côté multiplayer est en developpement intense.

 

16 Mars 2001  

 Interview
[14:00 |- posté par Xentor38]
Halo.bungie.org a une interview d'une page de Matt Soell sur les finitions du jeu.
Je rappel que Halo ne sortira sur PC et MAC qu'après la X-BOX.
L'interview est un anglais.

 MAJ
[15:25 |- posté par Xentor38]
Des models 3D d'armes ont été placés sur chaques pages de la rubrique "Armes" afin de mieux la visualiser.
Merci à
Ian McConville, un fan.

 

15 Mars 2001  

 GAMESTOCK footage
[00:08 |- posté par Xentor38]
SCOOP: 2001 Microsoft Gamestock
Un film 50 secondes est online et montre le gameplay à la première puis a la troisième personne !
La bande sonnore et toujours la même, on découvre en plus de très interessants effets de vagues, d'eau et de lumière.
À prendre d'urgence.
- 320x240 en .mpg pesant le maudique poids de 7.5MB -=télécharger=-

Une deusième mini-sequence est sortie. On montre du pure ingame à la première personne. La jeep est utilisé ainsi que sa tourelle. Ces 17 secondes donnent une très bonne impression de ce que sera le jeu final.
- 320x240 en .mov ou .mpg pesant le poids plume de 2.5 MB
-=télécharger=-
.mpg
-=télécharger=- .mov

 Screenshots
[20:05 |- posté par Xentor38]
Un nouveau stock de photos d'ecrans tout frais est sortit:
ici , , devant, par là, à droite, au fond à gauche.


10 Mars 2001  

 Question...sans réponse.
[20:49 |- posté par Xentor38]
L'équipe d'Halo est très porté sur les graphismes. Tous les développeurs de Bungie parlent de graphical tweaks et de défis technologiques surmontés, ce qui est un peu inquiètant.
Quand est-ce que nous auront plus d'infos sur l'aspect jouabilité ??? On a confience en eux mais il ne faut pas tomber dans le piège. On passe vite du "Jeu le plus attendu" à "Flop/Fiasco commercial".

 T-shirt
[20:01 |- posté par Xentor38]
Allez voir le T-Shirt officiel des bureaux de Bungie exposé sur leur webcam

 Rumeur
[12:18 |- posté par Xentor38]
Rumeur: Bungie travail enfin sur le côté multiplayer du jeu.

 

02 Mars 2001  

 MAJ 2
[22:21 |- posté par Xentor38]
Encore quelques news sur la progression du développement d'Halo:
-L'interface du jeu est au stade minimaliste mais fonctionne parfaitement.
-Les douilles des balles de la Mitrailleuse tombent plus réellement maintenant.
-Les feux arrières et avant remarchent.
-Les étoiles brillent.
-Stephen travaille sur les animations de reload et de mouvements.
-Marcus à rendu l'animation "monter dans la jeep" encore plus réaliste.
-Beaucoups, Beaucoup de Bugs fixés.
-Bernie travaille encore sur les "mirroirs".
-Jaime travaille sur une nouvelle mission d'infiltration.
-L'interieur d'un vaisseau Covenant est maintenant immense avec d'énormes structure curves du metal brillant et
des emplacements pour les "Dropships" (transporteurs).
-Chris Butcher a embellit l' IA, votre vie va devinir un enfer ;)

 

27 Février 2001  

 MAJ
[21:40 |- posté par Xentor38]
Quelques news:
-La Jeep est presque finit; il y a deux fois plus de polygones maintenant, les roues sont plus rondes et la mitrailleuse est remodelée et retexturée.
-Une nouvelle arme est en préparation mais on a pas plus d'infos. Restez banché.

 

16 Février 2001  

 Forum
[17:03 |- posté par Xentor38]
Le Forum est enfin ouvert. Il prourra vous aider... si vous lui laissez un message !
Il est accessible ici.

 

31 Janvier 2001  

 Rumeurs...